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AntMe!

spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Verfasserangabe: Hans-Georg Schumann
Jahr: 2009
Verlag: Unterschleißheim, Microsoft-Press
Mediengruppe: Sachliteratur
verfügbar

Exemplare

StandorteSignaturfarbeStatusFristVorbestellungen
Standorte: Wcm 2 Visual Basic 2008 / OG, Regal 115 Signaturfarbe:
 
Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln.

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Verfasserangabe: Hans-Georg Schumann
Jahr: 2009
Verlag: Unterschleißheim, Microsoft-Press
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2
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ISBN: 978-3-86645-523-8
Beschreibung: 242 S. : zahlr. Ill. (farb.)
Schlagwörter: VisualBASIC 2008
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Mediengruppe: Sachliteratur